21 lines
953 B
C#
21 lines
953 B
C#
namespace Fantasy;
|
|
|
|
/// <summary>
|
|
/// 物品操作原因
|
|
/// </summary>
|
|
public enum ItemReason
|
|
{
|
|
None = 0,
|
|
ContainerAdd = 1, // 容器初始化添加物品
|
|
ContainerRemove = 2, // 容器移除物品
|
|
ContainerSplit = 3, // 容器拆分物品
|
|
Drop = 4, // 掉落物品
|
|
Mail = 5, // 邮件领取物品
|
|
Sort = 6, // 物品排序
|
|
ItemUse = 7, // 物品使用扣除
|
|
ItemTestAdd = 8, // 测试添加物品
|
|
UnMountEquipAdd = 9, // 卸载装备添加(一般是装备容器移除,然后添加到背包容器中)
|
|
UnMountEquipRemove = 10, // 卸载装备移除(一般是在装备容器里移除掉)
|
|
MountEquipAdd = 11, // 装备添加(一般是在装备容器里添加)
|
|
MountEquipRemove = 12, // 装备移除(一般是在装备容器里添加,背包容器里移除)
|
|
} |