namespace Fantasy; /// /// 物品操作原因 /// public enum ItemReason { None = 0, ContainerAdd = 1, // 容器初始化添加物品 ContainerRemove = 2, // 容器移除物品 ContainerSplit = 3, // 容器拆分物品 Drop = 4, // 掉落物品 Mail = 5, // 邮件领取物品 Sort = 6, // 物品排序 ItemUse = 7, // 物品使用扣除 ItemTestAdd = 8, // 测试添加物品 UnMountEquipAdd = 9, // 卸载装备添加(一般是装备容器移除,然后添加到背包容器中) UnMountEquipRemove = 10, // 卸载装备移除(一般是在装备容器里移除掉) MountEquipAdd = 11, // 装备添加(一般是在装备容器里添加) MountEquipRemove = 12, // 装备移除(一般是在装备容器里添加,背包容器里移除) }