Files
2026-03-06 09:44:00 +08:00

28 lines
620 B
C#

// using UnityEngine;
// using UnityEngine.Video;
//
// namespace NBF
// {
// public class Init : MonoBehaviour
// {
//
// private void Awake()
// {
// Debug.Log($"assetsPath = {Application.streamingAssetsPath} persistentDataPath={Application.persistentDataPath}");
// DontDestroyOnLoad(gameObject);
// Game.SetInitCallback(gameObject, StartGame);
// }
//
//
// public void StartGame()
// {
// OpenUI();
// }
//
//
// private void OpenUI()
// {
//
// }
// }
// }