28 lines
620 B
C#
28 lines
620 B
C#
// using UnityEngine;
|
|
// using UnityEngine.Video;
|
|
//
|
|
// namespace NBF
|
|
// {
|
|
// public class Init : MonoBehaviour
|
|
// {
|
|
//
|
|
// private void Awake()
|
|
// {
|
|
// Debug.Log($"assetsPath = {Application.streamingAssetsPath} persistentDataPath={Application.persistentDataPath}");
|
|
// DontDestroyOnLoad(gameObject);
|
|
// Game.SetInitCallback(gameObject, StartGame);
|
|
// }
|
|
//
|
|
//
|
|
// public void StartGame()
|
|
// {
|
|
// OpenUI();
|
|
// }
|
|
//
|
|
//
|
|
// private void OpenUI()
|
|
// {
|
|
//
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// } |