服务合并
This commit is contained in:
146
Hotfix/Game/Social/SocialUnitManageComponentSystem.cs
Normal file
146
Hotfix/Game/Social/SocialUnitManageComponentSystem.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
// using Fantasy;
|
||||
// using Fantasy.Async;
|
||||
// using Fantasy.Entitas;
|
||||
// using Fantasy.Entitas.Interface;
|
||||
// using NB.Chat;
|
||||
//
|
||||
// namespace NBF.Social;
|
||||
//
|
||||
// public sealed class ChatUnitManageComponentDestroySystem : DestroySystem<SocialUnitManageComponent>
|
||||
// {
|
||||
// protected override void Destroy(SocialUnitManageComponent self)
|
||||
// {
|
||||
// foreach (var chatUnit in self.Units.Values.ToArray())
|
||||
// {
|
||||
// chatUnit.Dispose();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// self.Units.Clear();
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// public static class SocialUnitManageComponentSystem
|
||||
// {
|
||||
// #region 消息缓存
|
||||
//
|
||||
// /// <summary>
|
||||
// /// 离线消息,进入待领取队列
|
||||
// /// </summary>
|
||||
// /// <param name="self"></param>
|
||||
// /// <param name="targetId"></param>
|
||||
// /// <param name="message"></param>
|
||||
// public static void SaveOfflineMessage(this SocialUnitManageComponent self, long targetId, ChatMessageInfo message)
|
||||
// {
|
||||
// // self.NotSendMessage.Add(targetId, message);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// #endregion
|
||||
//
|
||||
// #region 上线下线
|
||||
//
|
||||
// /// <summary>
|
||||
// /// 玩家上线
|
||||
// /// </summary>
|
||||
// /// <param name="self"></param>
|
||||
// /// <param name="scene"></param>
|
||||
// /// <param name="accountId"></param>
|
||||
// /// <param name="gateRouteId"></param>
|
||||
// public static async FTask<SocialUnit?> Online(this SocialUnitManageComponent self, Scene scene,
|
||||
// long accountId,
|
||||
// long gateRouteId)
|
||||
// {
|
||||
// // var accountId = roleSimpleInfo.RoleId;
|
||||
// if (!self.TryGet(accountId, out var account))
|
||||
// {
|
||||
// account = Entity.Create<SocialUnit>(scene, accountId, true, true);
|
||||
// self.Add(account);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (account != null)
|
||||
// {
|
||||
// await account.TryComponent<MailComponent>();
|
||||
// account.GateRouteId = gateRouteId;
|
||||
// // account.Role = roleSimpleInfo;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// await FTask.CompletedTask;
|
||||
// return account;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// public static async FTask Offline(this SocialUnitManageComponent self, Scene scene, long accountId,
|
||||
// long gateRouteId)
|
||||
// {
|
||||
// if (self.TryGet(accountId, out var unit) && unit != null)
|
||||
// {
|
||||
// if (unit.GateRouteId == gateRouteId)
|
||||
// {
|
||||
// Log.Info("退出当前聊天服==");
|
||||
// self.Remove(accountId); //如果当前网关和下线的网关一致
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// await FTask.CompletedTask;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// #endregion
|
||||
//
|
||||
// #region 获取&移除
|
||||
//
|
||||
// public static void Add(this SocialUnitManageComponent self, SocialUnit account)
|
||||
// {
|
||||
// self.Units.Add(account.Id, account);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// public static SocialUnit? Get(this SocialUnitManageComponent self, long accountId)
|
||||
// {
|
||||
// return self.Units.GetValueOrDefault(accountId);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// public static bool TryGet(this SocialUnitManageComponent self, long accountId, out SocialUnit? account)
|
||||
// {
|
||||
// return self.Units.TryGetValue(accountId, out account);
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// public static void Remove(this SocialUnitManageComponent self, long accountId, bool isDispose = true)
|
||||
// {
|
||||
// if (!self.Units.Remove(accountId, out var account))
|
||||
// {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// if (!isDispose)
|
||||
// {
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// account.Dispose();
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// #endregion
|
||||
//
|
||||
// #region 组件
|
||||
//
|
||||
// /// <summary>
|
||||
// /// 尝试给增加相关组件
|
||||
// /// </summary>
|
||||
// /// <param name="socialUnit"></param>
|
||||
// /// <typeparam name="T"></typeparam>
|
||||
// public static async FTask TryComponent<T>(this SocialUnit socialUnit) where T : Entity, new()
|
||||
// {
|
||||
// if (socialUnit.GetComponent<T>() == null)
|
||||
// {
|
||||
// var mailComponent = await socialUnit.Scene.World.Database.Query<T>(socialUnit.Id, true);
|
||||
// if (mailComponent == null)
|
||||
// {
|
||||
// //如果没有邮件组件
|
||||
// socialUnit.AddComponent<T>();
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// socialUnit.AddComponent(mailComponent);
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//
|
||||
// #endregion
|
||||
// }
|
||||
Reference in New Issue
Block a user