完成配件安装和拆卸
This commit is contained in:
@@ -483,7 +483,7 @@ namespace Fantasy
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}
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public override void Dispose()
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{
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Message = default;
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Msg = default;
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#if FANTASY_NET || FANTASY_UNITY
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GetScene().MessagePoolComponent.Return<S2C_Message>(this);
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#endif
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@@ -492,7 +492,7 @@ namespace Fantasy
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[ProtoIgnore]
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public int RouteType => Fantasy.RouteType.SocialRoute;
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[ProtoMember(1)]
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public ChatMessageInfo Message { get; set; }
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public ChatMessageInfo Msg { get; set; }
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}
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/// <summary>
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/// /////////// ******** 工会 *******/////////////
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