1216 lines
37 KiB
Plaintext
1216 lines
37 KiB
Plaintext
%YAML 1.1
|
||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
||
--- !u!114 &11400000
|
||
MonoBehaviour:
|
||
m_ObjectHideFlags: 0
|
||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
||
m_GameObject: {fileID: 0}
|
||
m_Enabled: 1
|
||
m_EditorHideFlags: 0
|
||
m_Script: {fileID: 11500000, guid: feade5e806ba9c83ada081bc29d58586, type: 3}
|
||
m_Name: Turkish (tr-TR)
|
||
m_EditorClassIdentifier:
|
||
localizationSettings: {fileID: 11400000, guid: cd71c86226dd29e49b08b16c0d4781b1, type: 2}
|
||
languageID: tr-TR
|
||
languageName: Turkish
|
||
localizedName: Türkçe
|
||
tableList:
|
||
- table: {fileID: 11400000, guid: 4116dd01e38a79c4ab7f1d4ba22fcf84, type: 2}
|
||
tableContent:
|
||
- key: AchievementsTitle
|
||
value: Başarımlar
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementTotal
|
||
value: Tümü
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementLegendary
|
||
value: Efsanevi
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementRare
|
||
value: Nadir
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementCommon
|
||
value: Yaygın
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ButtonAll
|
||
value: Tümü
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PAK_Part1
|
||
value: Başlamak İçin
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PAK_Key
|
||
value: Herhangi Bir
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PAK_Part2
|
||
value: Tuşa Basın
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ButtonGoBack
|
||
value: // Geri Git
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: StoryModeTitle
|
||
value: Hikaye Modu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MultiplayerTitle
|
||
value: Çok Oyunculu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ExitTitle
|
||
value: Çıkış
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ExtrasTitle
|
||
value: Ekstralar
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SettingsTitle
|
||
value: Seçenekler
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: GeneralTitle
|
||
value: Genel
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ControlsTitle
|
||
value: Kontroller
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AudioTitle
|
||
value: Ses
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: VisualsTitle
|
||
value: Görseller
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MultiplayerSearchingLabel
|
||
value: Oyun aranıyor...
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LanguageTitle
|
||
value: Dil
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewsTitle
|
||
value: Haberler
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ButtonMoreDetails
|
||
value: Detaylar
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewsItemTitle1
|
||
value: Heat UI'a Hoş Geldin
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewsItemDescription1
|
||
value: Bu, en son güncellemeleri, değişiklik günlüğünü ve daha fazlasını gösterebileceğiniz bir paneldir.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewsItemTitle2
|
||
value: Tamamen özelleştirilebilir
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewsItemDescription2
|
||
value: Haber öğesi ön ayarını değiştirerek yeni öğeler ekleyebilir, boyutunu değiştirebilir veya panelin görünümünü değiştirebilirsiniz.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewsItemTitle3
|
||
value: Kolayca yeni içerik ekleyin
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewsItemDescription3
|
||
value: Kaydırıcı nesnesine eklenen 'Haber Kaydırıcısı' bileşenini kullanarak yeni kaydırıcı öğelerini kolayca ekleyebilirsiniz.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementHiddenTitle
|
||
value: Gizli Başarım
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementHiddenDesc
|
||
value: Bu gizli bir başarımdır ve önizleme için açılması gerekir.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementSampleTitle
|
||
value: Örnek Başarım
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementSampleDesc
|
||
value: Bu başarım demo içeriği için hazırlanan örnek bir başarımdır.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: DiscordDescription
|
||
value: Discord sunucumuza katıl
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: TwitterDescription
|
||
value: Twitter'da takip et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChapterContinue
|
||
value: Devam Et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChapterPlay
|
||
value: Oyna
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChapterReplay
|
||
value: Yeniden Oyna
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChapterCompleted
|
||
value: Tamamlandı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChapterUnlocked
|
||
value: Kilidi Açıldı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChapterLocked
|
||
value: Kilitli
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter1Title
|
||
value: Bölüm 1
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter1Description
|
||
value: Burası bir açıklama alanıdır. Burada bölüm hakkında bir şeyler söyleyebilirsiniz. Bu, çok satırlı bir alandır ve içeriğine bağlı olarak otomatik olarak boyutlandırılır. TMP destekli herhangi bir zengin metni de kullanabilirsiniz. Bölüm panelinde herhangi bir değişiklik yapmak için 'Bölüm Yöneticisi' bileşenini kullanabilirsiniz. Endişelenme, kullanımı gerçekten çok kolay!
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter2Title
|
||
value: Bölüm 2
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter2Description
|
||
value: Burası bir açıklama alanıdır. Burada bölüm hakkında bir şeyler söyleyebilirsiniz. Bu, çok satırlı bir alandır ve içeriğine bağlı olarak otomatik olarak boyutlandırılır. TMP destekli herhangi bir zengin metni de kullanabilirsiniz. Bölüm panelinde herhangi bir değişiklik yapmak için 'Bölüm Yöneticisi' bileşenini kullanabilirsiniz. Endişelenme, kullanımı gerçekten çok kolay!
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter3Title
|
||
value: Bölüm 3
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter3Description
|
||
value: Burası bir açıklama alanıdır. Burada bölüm hakkında bir şeyler söyleyebilirsiniz. Bu, çok satırlı bir alandır ve içeriğine bağlı olarak otomatik olarak boyutlandırılır. TMP destekli herhangi bir zengin metni de kullanabilirsiniz. Bölüm panelinde herhangi bir değişiklik yapmak için 'Bölüm Yöneticisi' bileşenini kullanabilirsiniz. Endişelenme, kullanımı gerçekten çok kolay!
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter4Title
|
||
value: Bölüm 4
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Chapter4Description
|
||
value: Burası bir açıklama alanıdır. Burada bölüm hakkında bir şeyler söyleyebilirsiniz. Bu, çok satırlı bir alandır ve içeriğine bağlı olarak otomatik olarak boyutlandırılır. TMP destekli herhangi bir zengin metni de kullanabilirsiniz. Bölüm panelinde herhangi bir değişiklik yapmak için 'Bölüm Yöneticisi' bileşenini kullanabilirsiniz. Endişelenme, kullanımı gerçekten çok kolay!
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ButtonCancel
|
||
value: İptal
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ButtonConfirm
|
||
value: Onayla
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ExitModalDescription
|
||
value: Çıkmak istediğine emin misin? Bu işlem geri alınamaz.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LabelOn
|
||
value: Açık
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LabelOff
|
||
value: Kapalı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsTitle
|
||
value: Emeği Geçenler
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SelectLabel
|
||
value: Seç
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NavigateLabel
|
||
value: Yönlendir
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PrevChapterLabel
|
||
value: Önceki Bölüm
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NextChapterLabel
|
||
value: Sıradaki Bölüm
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: GoBackLabel
|
||
value: Geri Git
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PrevCategoryLabel
|
||
value: Önceki Kategori
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NextCategoryLabel
|
||
value: Sıradaki Kategori
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BoostCreditsLabel
|
||
value: Hızlandır (Basılı Tutarak)
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CloseLabel
|
||
value: Kapat
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ControllerLayoutTitle
|
||
value: Kontrolcü Düzeni
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsVoiceover
|
||
value: Seslendirme
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsCreatedBy
|
||
value: Yaratıcı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsArtDesign
|
||
value: Sanat Tasarımı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsProgrammer
|
||
value: Programlama
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsSoundDesign
|
||
value: Ses Tasarımı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsConceptArtist
|
||
value: Konsept Sanatçısı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsVFXArtist
|
||
value: VFX Sanatçısı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsUI
|
||
value: Kullanıcı Arayüzü
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsPlaytesters
|
||
value: Test Edenler
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WebsiteDescription
|
||
value: Web sayfamıza göz at
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RedditDescription
|
||
value: Reddit'te takip et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: YouTubeDescription
|
||
value: YouTube kanalımıza abone ol
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EnableHintsLabel
|
||
value: İpuçlarını Aktif Et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EnableTutorialsLabel
|
||
value: Öğreticileri Aktif Et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: UIScaleLabel
|
||
value: UI Boyutu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SubtitleScaleLabel
|
||
value: Altyazı Boyutu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EnableSubtitlesLabel
|
||
value: Altyazıları Aktif Et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: VolumeHeader
|
||
value: Ses Seviyesi
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MasterVolumeLabel
|
||
value: Ana Seviye
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MusicVolumeLabel
|
||
value: Müzik Seviyesi
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SFXVolumeLabel
|
||
value: SFX Seviyesi
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: UIVolumeLabel
|
||
value: UI Seviyesi
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: DisplayHeader
|
||
value: Ekran
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ResolutionLabel
|
||
value: Çözünürlük
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EnableHintsDesc
|
||
value: İlk oynayışın veya oynarken yeni şeyler öğrenmek istiyorsan bu ayarı açabilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EnableSubtitlesDesc
|
||
value: Diyalogları ekranda görmek istiyorsan bu seçeneği açabilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LanguageDesc
|
||
value: Tercih ettiğin bir dili seç.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: UIScaleDesc
|
||
value: Çok mu büyük? Çok mu küçük? Kullanıcı arayüzü büyüklüğünü buradan ayarlayabilirsin. Diğer konuda maalesef bir şey yapamıyoruz :(
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SubtitleScaleDesc
|
||
value: Çok mu büyük? Çok mu küçük? Altyazı büyüklüğünü buradan ayarlayabilirsin. Diğer konuda maalesef bir şey yapamıyoruz :(
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MasterVolumeDesc
|
||
value: Oyunun genel sesini artırmak veya azaltmak istiyorsan bu ayarı değiştirebilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MusicVolumeDesc
|
||
value: Oyunun müzik seslerini artırmak veya azaltmak istiyorsan bu ayarı değiştirebilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SFXVolumeDesc
|
||
value: Oyunun efekt seslerini artırmak veya azaltmak istiyorsan bu ayarı değiştirebilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: UIVolumeDesc
|
||
value: Oyunun kullanıcı arayüzü seslerini artırmak veya azaltmak istiyorsan bu ayarı değiştirebilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ResolutionDesc
|
||
value: Yüksek çözünürlüklü ekranlar daha keskin ve temiz görüntü almanı sağlar. Istediğin herhangi bir çözünürlüğü seçebilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SettingsDesc
|
||
value: Birkaç ayarla oyna ve oyun tecrübeni daha da güzel hale getir. Kategoriler arasında geçiş yapmak için yukarıda mevcut olan butonları kullanabilirsin.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: VSyncLabel
|
||
value: VSync
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: VSyncDesc
|
||
value: 'VSync, oyunun kare hızını monitöre göre senkronize eden bir grafik teknolojisidir. Bu senkronizasyon; yırtılmalar olmadan akıcı bir şekilde oyun oynamanızı sağlar. '
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FrameRateLabel
|
||
value: Kare Hızı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FrameRateDesc
|
||
value: Kare hızını sınırlayın. Bu seçeneği monitörünüzün yenileme hızıyla eşleştirmeniz önerilir. VSync etkinleştirildiğinde bu seçeneğin hiçbir etkisi olmadığını unutmayın.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FrameRateUnlimited
|
||
value: Sınırsız
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WindowModeLabel
|
||
value: Pencere Modu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WindowModeDesc
|
||
value: Tercih ettiğin pencere modunu seç. Eğer gecikme hissediyorsanız, <b>Tam Ekran</b> modunu deneyebilirsiniz.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BorderlessLabel
|
||
value: Çerçevesiz
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FullscreenLabel
|
||
value: Tam Ekran
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WindowedLabel
|
||
value: Pencereli
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsLogoDescription
|
||
value: "Burası opsiyonel dipnot için ayrılmıştır.\nBu kısma ek bilgiler veya lisans detaylarını ekleyebilirsin."
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AccessibilityTitle
|
||
value: Erişilebilirlik
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SearchLabel
|
||
value: Ara
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CancelSearchLabel
|
||
value: Aramayı İptal Et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: GameModeLabel
|
||
value: Oyun Modu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PlayLabel
|
||
value: Oyna
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SearchingLabel
|
||
value: Aranıyor...
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PauseMenuContinue
|
||
value: Devam Et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ExitMainMenuTitle
|
||
value: Ana menüye dön
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ExitMainMenuDescription
|
||
value: Ana menüye dönmek istediğine emin misin? Kayıt edilmemiş tüm ilerlemen silinecek.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: QuestTextSample
|
||
value: Örnek görev yazısı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NotificationTextSample
|
||
value: Görev tamamlandı <b>[+50 TP]</b>
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PausedLabel
|
||
value: Durduruldu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: TextureQualityLabel
|
||
value: Doku Kalitesi
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: TextureQualityDesc
|
||
value: Daha yüksek kaliteli dokular, önemli ölçüde daha derin ayrıntılarla sonuçlanır, ancak daha fazla VRAM ve video işleme donanımı gerektirir.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SettingsGraphicsLow
|
||
value: Düşük
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SettingsGraphicsMedium
|
||
value: Orta
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SettingsGraphicsHigh
|
||
value: Yüksek
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SettingsGraphicsUltra
|
||
value: Ultra
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AnisotropicFilteringLabel
|
||
value: Doku filtreleme
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AnisotropicFilteringDesc
|
||
value: Doku filtreleme, oyunlardaki uzak nesnelerin daha keskin görünmesini sağlar. Dik bir açıyla görüntülenen dokuların görünümünü iyileştirerek çalışır.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CamAndPlayerLabel
|
||
value: Kamera & Oyuncu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CamSensitivityLabel
|
||
value: Kamera hassasiyeti
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CamSensitivityDesc
|
||
value: Kamera hassasiyetini ayarla.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SprintModeLabel
|
||
value: Koşma modu
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SprintModeLabelDesc
|
||
value: Düğmeye basılı tutarak veya geçiş yaparak koşmak isteyip istemediğinizi ayarlayın.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SprintToggleLabel
|
||
value: Bas
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SprintHoldLabel
|
||
value: Basılı Tut
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ReverseLookLabel
|
||
value: Ters bakış
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ReverseLookDesc
|
||
value: Etkinleştirildiğinde kamera kontrollerini ters çevirir.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: KeyBindingsHeader
|
||
value: Tuş Atamaları
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AdvancedHeader
|
||
value: Gelişmiş
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ScrollLabel
|
||
value: Kaydır
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LobbyLabel
|
||
value: Lobi
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ReadyLabel
|
||
value: Hazır
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NotReadyLabel
|
||
value: Hazır Değil
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: UnreadyLabel
|
||
value: Hazır Değil
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PAK_Touchscreen
|
||
value: Dokunmatik Ekrana
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PrevPageLabel
|
||
value: Önceki Sayfa
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NextPageLabel
|
||
value: Sonraki Sayfa
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewGameTitle
|
||
value: Yeni Oyun
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewGameModalDescription
|
||
value: "Yeni bir oyuna başlamak istediğine emin misin?\nBu, şu anki otomatik kayıtınızın üzerine yazılacaktır."
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: HomeTitle
|
||
value: Ana Sayfa
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChaptersTitle
|
||
value: Bölümler
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ShopTitle
|
||
value: Mağaza
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ContinueTitle
|
||
value: Devam Et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ContinueDescription
|
||
value: Yolculuğuna devam et
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewGameTitle
|
||
value: Yeni Oyun
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewGameDescription
|
||
value: Yeni bir başlangıç
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LoadGameTitle
|
||
value: Oyun Yükle
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LoadGameDescription
|
||
value: Kayıtlı oyununu yükle
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AchievementsDescription
|
||
value: Başarımlarını gör
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ControllerLayoutDescription
|
||
value: Kontrolcü düzenini gör
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreditsDescription
|
||
value: Oyunda emeği geçenler
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PurchasedLabel
|
||
value: Satın Alındı
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PurchaseLabel
|
||
value: Satın Al
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PurchaseItemTitle
|
||
value: Eşya Satın Al
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PurchaseItemDescription
|
||
value: Ürünü satın almak istediğinizden emin misiniz?
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SampleShopItemTitle
|
||
value: Örnek Başlık
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SampleShopItemDescription
|
||
value: Alışveriş butonunun açıklamasını burada bulabilirsiniz. Çoklu hattı destekler.
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WeaponsTitle
|
||
value: Silahlar
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ClothesTitle
|
||
value: Giysiler
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: VehiclesTitle
|
||
value: Araçlar
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LoadTitle
|
||
value: Yükle
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WaterQualityTitle
|
||
value: Water Quality
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: DrawDistanceTitle
|
||
value: '-'
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Guides
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: "RealltimeGI\t"
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: "Raytracing\t"
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: InventoryTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: InventoryDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MapsTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MapsDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FishTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: GuideTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RodsTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ReelsTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LinesTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BobbersTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: HooksTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LuresTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BaitsTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FishingSet1Title
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FishingSet2Title
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoFishInNet
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NetTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RecordsTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SortItemsName
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SortItemsPriceAscending
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SortItemsPriceDescending
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WalkForwardTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WalkBackwardTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WalkLeftTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WalkRightTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: JumpTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EnableCursorTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SprintTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ReelingSpeedTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: DragSettingTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RodControlTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ReelLineTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CastRodTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FlashlightTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ToggleCameraTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MapTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: UnderwaterVolumeLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RealtimeGILabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RealtimeGIDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RaytracingLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RaytracingDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: WaterQualityDesc
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: DrawDistanceLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: DrawDistanceDesc
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AntialiasingLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: AntialiasingDesc
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: DiscordDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: TwitterDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: YouTubeDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: News_0_Title
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: News_0_Description
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: Assign
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SellLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: RemoveLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CancelLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EquipLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FishingSetUnassembled
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BoatLightsLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ExitBoatLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CutLineLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ResetLineLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ChangeSeatLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ZoomLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CastFarLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CastPreciseLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CancelCastLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: EnterBoatLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CallBoatLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LeaveWaterLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: GearDamageLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BoatInWaterMenuNotAllowedLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: IncorrectBaitSizeLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ReelLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: YouLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CatchLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NewRecordLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: TakeLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ThrowLabel
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: ExitGameTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: JoinTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreateTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PleaseWaitTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoLobbiesFound
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CreateNewLobbyTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LobbyNamePlaceholder
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LobbyPasswordPlaceholder
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PrivateTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NameTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PingTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: CountryTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PlayerTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SortLobbiesPlayerCountAscending
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: SortLobbiesPlayerCountDescending
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: QuickJoinTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LobbyCodePlaceholder
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NotInLobby
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: PlayerStateTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: InLobbyTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: InGameTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LeaveLobbyTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: FishingLocationTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LeaveServerTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoRodsHereTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoReelsHereTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoLinesHereTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoBobbersHereTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoHooksHereTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoLuresHereTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: NoBaitsHereTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- table: {fileID: 11400000, guid: 5cbc62b4761a02d4bb7529f1787e0c1d, type: 2}
|
||
tableContent:
|
||
- key: LoughMelvinTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: LoughMelvinDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: StolskoLakeTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: StolskoLakeDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: YangtzeRiverTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: YangtzeRiverDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MissisipiTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: MissisipiDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BalticSeaTitle
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|
||
- key: BalticSeaDescription
|
||
value:
|
||
audioValue: {fileID: 0}
|
||
spriteValue: {fileID: 0}
|