58 lines
1.7 KiB
C#
58 lines
1.7 KiB
C#
// using Fantasy.Entitas.Interface;
|
|
//
|
|
// namespace Fantasy;
|
|
//
|
|
// public sealed class ItemUseComponentDestroySystem : DestroySystem<ItemUseComponent>
|
|
// {
|
|
// protected override void Destroy(ItemUseComponent self)
|
|
// {
|
|
// self.Dispose();
|
|
// self.Handlers.Clear();
|
|
// }
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static class ItemUseComponentSystem
|
|
// {
|
|
// public static void Init(this ItemUseComponent self)
|
|
// {
|
|
// self.Handlers.Add((int)ItemType.Drug, new ItemUse_Drug());
|
|
// self.Handlers.Add((int)ItemType.Equip , new ItemUse_Equip());
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static uint CanUse(this ItemUseComponent self, Account account, ItemConfig config, ref int count)
|
|
// {
|
|
// if (!self.Handlers.TryGetValue((int)config.Type, out var handler))
|
|
// {
|
|
// return 0;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// return handler.CanUse(account, config, ref count);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static void Use(this ItemUseComponent self, Account account, ItemConfig config, ref int count)
|
|
// {
|
|
// if (!self.Handlers.TryGetValue((int)config.Type, out var handler))
|
|
// {
|
|
// return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// handler.Use(account, config, ref count);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public static uint UseHandler(this ItemUseComponent self, Account account, ItemConfig config, ref int count)
|
|
// {
|
|
// if (!self.Handlers.TryGetValue((int)config.Type, out var handler))
|
|
// {
|
|
// return 0;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// var canUse = handler.CanUse(account, config, ref count);
|
|
// if (canUse != 0)
|
|
// {
|
|
// return canUse;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// handler.CanUse(account, config, ref count);
|
|
// return 0;
|
|
// }
|
|
// } |