namespace Fantasy { // 生成器自动生成,请不要手动编辑,修改请在#ItemUseEffect.xsl里。 public enum ItemUseEffect { None = 0, Equip = 1,// 装备到身上 UnEquip = 2,// 从身上卸下 AddAttr = 3,// 增加属性 CutAttr = 4,// 减少属性 } }