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Fishing2Server/Hotfix/Outer/RouteMessage/C2Chat_TestRequestPushMessageHandler.cs
2025-06-30 10:51:37 +08:00

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C#

using Fantasy.Async;
using Fantasy.Network.Interface;
namespace Fantasy;
public sealed class C2Chat_TestRequestPushMessageHandler : Route<ChatUnit, C2Chat_TestRequestPushMessage>
{
protected override async FTask Run(ChatUnit chatUnit, C2Chat_TestRequestPushMessage message)
{
// 因为没有服务器的相关的逻辑,所以制作了一个协议来触发服务器发送消息给客户端的环境。
// 使用当前Scene.NetworkMessagingComponent.SendInnerRoute发送消息给客户端。
// 只需要把消息发送给创建链接的Gate上就会自动转发消息到客户端上。
// 因为chatUnit.GateRouteId是在G2Chat_CreateRouteRequestHandler方法里记录的所以直接使用这个就可以了。
chatUnit.Scene.NetworkMessagingComponent.SendInnerRoute(chatUnit.GateRouteId, new Chat2C_PushMessage()
{
Tag = "Hi Route Chat2C_PushMessage"
});
await FTask.CompletedTask;
}
}