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Fishing2Server/Fantasy/Fantasy.Packages/Fantasy.Config/Config/NetworkProtocol/Outer/OuterMessage.proto
2025-06-30 10:51:37 +08:00

64 lines
1.4 KiB
Protocol Buffer

syntax = "proto3";
package Fantasy.Network.Message;
// 协议分为:
// ProtoBuf:可以在Outer和Inner文件里使用。
// MemoryPack:可以在Outer和Inner文件里使用。
// Bson:仅支持在Inner文件里使用。
// 使用方式:
// 在message协议上方添加// Protocol+空格+协议名字
// 例如:// Protocol ProtoBuf 或 // Protocol MemoryPack
message C2G_TestMessage // IMessage
{
string Tag = 1;
}
message C2G_TestRequest // IRequest,G2C_TestResponse
{
string Tag = 1;
}
message G2C_TestResponse // IResponse
{
string Tag = 1;
}
message C2G_CreateAddressableRequest // IRequest,G2C_CreateAddressableResponse
{
}
message G2C_CreateAddressableResponse // IResponse
{
}
message C2M_TestMessage // IAddressableRouteMessage
{
string Tag = 1;
}
message C2M_TestRequest // IAddressableRouteRequest,M2C_TestResponse
{
string Tag = 1;
}
message M2C_TestResponse // IAddressableRouteResponse
{
string Tag = 1;
}
/// 通知Gate服务器创建一个Chat的Route连接
message C2G_CreateChatRouteRequest // IRequest,G2C_CreateChatRouteResponse
{
}
message G2C_CreateChatRouteResponse // IResponse
{
}
/// 发送一个Route消息给Chat
message C2Chat_TestMessage // ICustomRouteMessage,ChatRoute
{
string Tag = 1;
}
/// 发送一个RPCRoute消息给Chat
message C2Chat_TestMessageRequest // ICustomRouteRequest,Chat2C_TestMessageResponse,ChatRoute
{
string Tag = 1;
}
message Chat2C_TestMessageResponse // ICustomRouteResponse
{
string Tag = 1;
}