Fantasy.MemoryPack 扩展包
Unity
Unity使用,只需要再Unity文件夹里,导入Fantays.MemoryPack.unitypackage到Unity里即可。
Net
- 在你的项目里用Nuget或dotnet add package MemoryPack安装MemoryPack的库。
- 再Net文件夹里把MemoryPack文件夹拷贝的项目中。
Tools
编辑改导表工具ExporterSettings.json文件,在文件Serializes里增加MemoryPack协议的说明.
"Serializes": {
"Value": [
{
"KeyIndex": 0,
"NameSpace" : "MemoryPack",
"SerializeName": "MemoryPack",
"Attribute": "\t[MemoryPackable]",
"Ignore": "\t\t[MemoryPackIgnore]",
"Member": "MemoryPackOrder"
}
],
"Comment": "自定义序列化器"
}
使用注意
无论是Unity或Net下,导入所在的项目,必须要把当前程序集装载到框架中才可以。