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Fishing2Server
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Fantasy
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Fantasy.Net
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Fantasy.Net
History
bob
6311c7cb12
对对对
2025-07-26 17:58:25 +08:00
..
Runtime
/Core
对对对
2025-07-26 17:58:25 +08:00
Fantasy-Net.targets
饭太稀
2025-06-30 10:51:37 +08:00
Fantasy.Net.csproj
饭太稀
2025-06-30 10:51:37 +08:00
icon.png
饭太稀
2025-06-30 10:51:37 +08:00
LICENSE
饭太稀
2025-06-30 10:51:37 +08:00
README.md
饭太稀
2025-06-30 10:51:37 +08:00
README.md
Unescape
Escape
Fantasy
框架支持TCP\KCP\WebSocket\http
(
支持Unity发布成H5
)
三种网络协议
,
采用的Protobuf/MemoryPack/Bson做为消息的序列化方案。
Fantasy是基于.NET的高性能网络开发框架
,
支持主流协议
,
前后端分离
,
适合需要快速上手、可扩展、分布式全平台商业级解决方案的开发团队或个人。它旨在提供易用工具
,
同时保证系统的高性能和扩展性。
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快速上手
01.快速入门
1.1.获得Fantasy
1.2.安装Fantasy
1.3.Fantasy的网络
1.4.Fantasy的配置文件
1.5.Fantasy的命令行参数
1.6.Fantasy的导表工具
1.7.如何升级到最新版
02.网络通信
2.1.客户端服务器之间发送消息
2.2.服务器之间发送消息
2.3.定义通信协议
2.4.Route通信协议
2.5.Addressable通信协议
03.系统组件
3.1.ECS系统
3.2.事件系统
3.3.任务系统
3.4.异步协程锁
3.5.数据库
更新日志
API文档
常见问题
交流与讨论:
__讨论QQ群 : Fantasy服务器开发交流群 569888673 __
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