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Fishing2Server/Fantasy/Fantasy.Packages/Fantasy.MemoryPack
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Fantasy.MemoryPack 扩展包

Unity

Unity使用只需要再Unity文件夹里导入Fantays.MemoryPack.unitypackage到Unity里即可。

Net

  • 在你的项目里用Nuget或dotnet add package MemoryPack安装MemoryPack的库。
  • 再Net文件夹里把MemoryPack文件夹拷贝的项目中。

Tools

编辑改导表工具ExporterSettings.json文件在文件Serializes里增加MemoryPack协议的说明.

"Serializes": {
            "Value": [
                {
                     "KeyIndex": 0,
                     "NameSpace" : "MemoryPack",
                     "SerializeName": "MemoryPack",
                     "Attribute": "\t[MemoryPackable]",
                     "Ignore": "\t\t[MemoryPackIgnore]",
                     "Member": "MemoryPackOrder"
                 }
            ],
            "Comment": "自定义序列化器"
        }

使用注意

无论是Unity或Net下导入所在的项目必须要把当前程序集装载到框架中才可以。