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C#
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namespace Fantasy.ConfigTable
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{
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public interface IConfigTableAssetBundle
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{
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/// <summary>
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/// 不同的资源管理器有各自独特的包加载方式。
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/// 为了满足不同的需求,我们提供了这个接口,允许用户自定义拼装包路径。
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/// 通过这个接口,用户可以根据自己的特定格式和要求,灵活地加载包,从而提高资源管理的灵活性和效率。
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/// </summary>
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/// <param name="assetBundleDirectoryPath"></param>
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/// <param name="dataConfig"></param>
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/// <returns></returns>
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public string Combine(string assetBundleDirectoryPath, string dataConfig);
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public byte[] LoadConfigTable(string assetBundlePath);
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}
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} |