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785 B
C#
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C#
using Fantasy.Async;
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using Fantasy.Network;
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using Fantasy.Network.Interface;
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namespace Fantasy.Gate;
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public sealed class C2G_TestRequestPushMessageHandler : Message<C2G_TestRequestPushMessage>
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{
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protected override async FTask Run(Session session, C2G_TestRequestPushMessage message)
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{
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// 因为没有服务器的相关的逻辑,所以制作了一个协议来触发服务器发送消息给客户端的环境。
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// 使用当前会话的Session.Send发送消息给客户端。
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// 如果需要群发,你可以用一个容器保存起来,发送的时候遍历这个容器调用Send方法就可以了。
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session.Send(new G2C_PushMessage()
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{
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Tag = "Hi G2C_PushMessage"
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});
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await FTask.CompletedTask;
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}
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||
}
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