syntax = "proto3"; package Fantasy.Network.Message; ////////////// ******** 邮件 *******///////////// ///请求邮件列表 message C2Game_GetMailsRequest // ICustomRouteRequest,Game2C_GetMailsResponse,GameRoute { } ///获取邮件列表响应 message Game2C_GetMailsResponse // ICustomRouteResponse { repeated MailInfo Mail = 1; } ///新邮件推送 message Game2C_HaveMail // ICustomRouteMessage,GameRoute { MailInfo Mail = 1; } message Game2C_MailState // ICustomRouteMessage,GameRoute { int32 MailState = 1; int64 MailId = 2; } ////////////// ******** 聊天 *******///////////// message ChatUserInfo { int64 Id = 1;//用户id int64 Name = 2;//用户名 } message ChatMessageInfo { int32 Type = 1; //消息类型 int64 Source = 2; //消息来源 ChatUserInfo Trigger = 3; //触发者 string Content = 4; //内容 int64 SendTime = 5; //发送时间 } ///创建频道 message C2S_CreateChannelRequest // ICustomRouteRequest,S2C_CreateChannelResponse,SocialRoute { string Name = 1; //频道名称 } ///创建频道响应 message S2C_CreateChannelResponse // ICustomRouteResponse { int64 ChannelId = 1; //创建的频道id } ///请求进入频道 message C2S_JoinChannelRequest // ICustomRouteRequest,S2C_JoinChannelResponse,SocialRoute { int64 Target = 1; // 频道id } ///进入频道响应 message S2C_JoinChannelResponse // ICustomRouteResponse { } ///发送聊天 message C2S_SendMessageRequest // ICustomRouteRequest,S2C_SendMessageResponse,SocialRoute { int32 Type = 1; //消息类型 0.频道聊天 1.私聊 string Message = 2; int64 Target = 3; //目标id,频道id或者好友id } ///发送聊天响应 message S2C_SendMessageResponse // ICustomRouteResponse { } ///发送聊天 message C2S_GetOfflineMessageRequest // ICustomRouteRequest,S2C_GetOfflineMessageResponse,SocialRoute { int32 Type = 1; //消息类型 0.频道聊天 1.私聊 string Message = 2; int64 Target = 3; //目标id,频道id或者好友id } ///发送聊天响应 message S2C_GetOfflineMessageResponse // ICustomRouteResponse { repeated ChatMessageInfo Message = 1; } ///推送消息 message S2C_Message // ICustomRouteMessage,SocialRoute { ChatMessageInfo Message = 1; } ///获取聊天记录请求 message C2S_GetChatRecordRequest // ICustomRouteRequest,S2C_GetChatRecordResponse,SocialRoute { int64 Target = 1; // 好友id或频道id int32 Type = 2; // 获取聊天记录类型 0.频道 1.好友 } ///获取聊天记录响应 message S2C_GetChatRecordResponse // ICustomRouteResponse { repeated ChatMessageInfo Messages = 1; //聊天记录 } message ClubInfo { int64 Id = 1; //工会ID string Name = 2; //工会名称 int64 CreateTime = 3; //创建时间 int64 OwnerId = 4; //工会创建者ID int32 MemberCount = 5; //成员数量 } ///请求创建工会 message C2S_CreateClubRequest // ICustomRouteRequest,S2C_CreateClubResponse,SocialRoute { string Name = 1; //工会名称 } ///创建工会响应 message S2C_CreateClubResponse // ICustomRouteResponse { ClubInfo Club = 1; //创建的工会信息 } ///请求工会信息 message C2S_GetClubInfoRequest // ICustomRouteRequest,S2C_GetClubInfoResponse,SocialRoute { int64 ClubId = 1; //工会ID } ///响应工会信息 message S2C_GetClubInfoResponse // ICustomRouteResponse { string Name = 1; //工会名称 } /// 请求工会成员列表 message C2S_GetMemberListRequest // ICustomRouteRequest,S2C_GetMemberListResponse,SocialRoute { int64 ClubId = 1; //工会ID } /// 响应工会成员列表 message S2C_GetMemberListResponse // ICustomRouteResponse { repeated RoleSimpleInfo Members = 1; //工会成员列表 } ///获取工会列表请求 message C2S_GetClubListRequest // ICustomRouteRequest,S2C_GetClubListResponse,SocialRoute { } ///获取工会列表响应 message S2C_GetClubListResponse // ICustomRouteResponse { repeated ClubInfo Clubs = 1; //工会列表 } /// 请求加入工会 message C2S_JoinClubRequest // ICustomRouteRequest,S2C_JoinClubResponse,SocialRoute { int64 ClubId = 1; //工会ID } /// 响应加入工会 message S2C_JoinClubResponse // ICustomRouteResponse { ClubInfo Club = 1; //加入的工会信息 } /// 请求退出工会 message C2S_LeaveClubRequest // ICustomRouteRequest,S2C_LeaveClubResponse,SocialRoute { int64 ClubId = 1; //工会ID } /// 响应退出工会 message S2C_LeaveClubResponse // ICustomRouteResponse { int64 ClubId = 1; //退出的工会ID } /// 请求解散工会 message C2S_DissolveClubRequest // ICustomRouteRequest,S2C_DissolveClubResponse,SocialRoute { int64 ClubId = 1; //工会ID } /// 响应解散工会 message S2C_DissolveClubResponse // ICustomRouteResponse { int64 ClubId = 1; //解散的工会ID } /// 请求操作申请 message C2S_DisposeJoinRequest // ICustomRouteRequest,S2C_DisposeJoinResponse,SocialRoute { int64 ClubId = 1; //工会ID int64 ApplicantId = 2; //申请人ID int32 Agree = 3; //是否同意申请,1表示同意,0表示拒绝 } /// 响应操作申请 message S2C_DisposeJoinResponse // ICustomRouteResponse { int64 ClubId = 1; //工会ID int64 ApplicantId = 2; //申请人ID int32 Agree = 3; //是否同意申请,1表示同意,0表示拒绝 } ///推送消息 message S2C_ClubChange // ICustomRouteMessage,SocialRoute { ClubInfo Club = 1; int32 ChangeType = 2; //变更类型 0.创建 1.解散 2.加入 3.退出 4.申请处理 }