# Fantasy.MemoryPack 扩展包 ## Unity Unity使用,只需要再Unity文件夹里,导入Fantays.MemoryPack.unitypackage到Unity里即可。 ## Net * 在你的项目里用Nuget或dotnet add package MemoryPack安装MemoryPack的库。 * 再Net文件夹里把MemoryPack文件夹拷贝的项目中。 ## Tools 编辑改导表工具ExporterSettings.json文件,在文件Serializes里增加MemoryPack协议的说明. ```json "Serializes": { "Value": [ { "KeyIndex": 0, "NameSpace" : "MemoryPack", "SerializeName": "MemoryPack", "Attribute": "\t[MemoryPackable]", "Ignore": "\t\t[MemoryPackIgnore]", "Member": "MemoryPackOrder" } ], "Comment": "自定义序列化器" } ``` ## 使用注意 无论是Unity或Net下,导入所在的项目,必须要把当前程序集装载到框架中才可以。