// using Fantasy.Async; // using Fantasy.Network; // using Fantasy.Network.Interface; // // namespace Fantasy.Gate; // // public class C2G_LoginMessageHandler : Message // { // protected override async FTask Run(Session session, C2G_TestMessage message) // { // Log.Debug($"Receive C2G_TestMessage Tag={message.Tag}"); // await FTask.CompletedTask; // } // }