协议定义

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2025-08-12 17:28:22 +08:00
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@@ -2,7 +2,6 @@ syntax = "proto3";
package Fantasy.Network.Message;
// 协议分为:
// ProtoBuf:可以在Outer和Inner文件里使用。
// MemoryPack:可以在Outer和Inner文件里使用。
@@ -51,65 +50,5 @@ message C2Game_GetRoleInfoRequest // ICustomRouteRequest,Game2C_GetRoleInfoRespo
message Game2C_GetRoleInfoResponse // ICustomRouteResponse
{
string Name;
string RoleId;
}
///请求邮件列表
message C2Game_GetMailsRequest // ICustomRouteRequest,Game2C_GetMailsResponse,GameRoute
{
}
///获取邮件列表响应
message Game2C_GetMailsResponse // ICustomRouteResponse
{
repeated MailInfo Mail = 1;
}
///新邮件推送
message Game2C_HaveMail // ICustomRouteMessage,GameRoute
{
MailInfo Mail = 1;
}
message Game2C_MailState // ICustomRouteMessage,GameRoute
{
int32 MailState = 1;
int64 MailId = 2;
}
message C2Chat_JoinChannelRequest // ICustomRouteRequest,Caht2C_JoinChannelResponse,ChatRoute
{
int64 Target = 1; // 频道id
}
///进入频道响应
message Caht2C_JoinChannelResponse // ICustomRouteResponse
{
}
///发送聊天
message C2Chat_SendMessageRequest // ICustomRouteRequest,Caht2C_SendMessageResponse,ChatRoute
{
int32 Type = 1; //消息类型 0.频道聊天 1.私聊
string Message = 2;
int64 Target = 3; //目标id频道id或者好友id
}
///发送聊天响应
message Caht2C_SendMessageResponse // ICustomRouteResponse
{
}
///推送消息
message Chat2C_Message // ICustomRouteMessage,ChatRoute
{
ChatMessageInfo Message = 1;
}
message C2G_LoginRequest1 // IRequest,G2C_LoginResponse
{
string ToKen = 1;
}
RoleSimpleInfo Roles = 1; //角色列表
}