服务合并
This commit is contained in:
@@ -44,15 +44,16 @@ public sealed class OnCreateSceneEvent : AsyncEventSystem<OnCreateScene>
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// await InitializeMapScene(scene);
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// break;
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// }
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case SceneType.Social:
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{
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// Gate 场景初始化
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await InitializeSocialScene(scene);
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break;
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}
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// case SceneType.Social:
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// {
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// // Gate 场景初始化
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// await InitializeSocialScene(scene);
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// break;
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// }
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case SceneType.Game:
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{
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await InitializeGameScene(scene);
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await InitializeSocialScene(scene);
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break;
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}
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}
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@@ -139,7 +140,6 @@ public sealed class OnCreateSceneEvent : AsyncEventSystem<OnCreateScene>
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{
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Log.Info($"初始化 Social 场景: {scene.Id}");
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//用于管理玩家的组件
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scene.AddComponent<SocialUnitManageComponent>();
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scene.AddComponent<MailManageComponent>();
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//聊天
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// 聊天频道中控中心组件。
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