修改协议工具
This commit is contained in:
@@ -26,10 +26,16 @@ public class OnSceneCreate_Init : AsyncEventSystem<OnCreateScene>
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// 用于验证JWT是否合法的组件
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scene.AddComponent<GateJWTComponent>();
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// 用于管理GameAccount的组件
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// 用于管理玩家的组件
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scene.AddComponent<PlayerManageComponent>();
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break;
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}
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case SceneType.Game:
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{
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//游戏服用于管理用户的组件
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scene.AddComponent<RoleManagerComponent>();
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break;
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}
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}
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await FTask.CompletedTask;
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