修改协议工具
This commit is contained in:
@@ -1,75 +1,2 @@
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syntax = "proto3";
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package Sining.Message;
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message G2A_TestMessage // IRouteMessage
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{
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string Tag = 1;
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}
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message G2A_TestRequest // IRouteRequest,G2A_TestResponse
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{
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}
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message G2A_TestResponse // IRouteResponse
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{
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}
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message G2M_RequestAddressableId // IRouteRequest,M2G_ResponseAddressableId
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{
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}
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message M2G_ResponseAddressableId // IRouteResponse
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{
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int64 AddressableId = 1; // Map服务器返回的AddressableId
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}
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/// 通知Chat服务器创建一个RouteId
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message G2Chat_CreateRouteRequest // IRouteRequest,Chat2G_CreateRouteResponse
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{
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int64 GateRouteId = 1;
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}
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message Chat2G_CreateRouteResponse // IRouteResponse
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{
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int64 ChatRouteId = 1;
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}
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/// Map给另外一个Map发送Unit数据
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// Protocol Bson
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message M2M_SendUnitRequest // IRouteRequest,M2M_SendUnitResponse
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{
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}
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// Protocol Bson
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message M2M_SendUnitResponse // IRouteResponse
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{
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}
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/// Gate发送Addressable消息给MAP
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message G2M_SendAddressableMessage // IAddressableRouteMessage
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{
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string Tag = 1;
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}
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// Gate通知Map创建一个SubScene
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message G2M_CreateSubSceneRequest // IRouteRequest,M2G_CreateSubSceneResponse
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{
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}
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message M2G_CreateSubSceneResponse // IRouteResponse
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{
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int64 SubSceneRouteId = 1;
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}
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// Gate给SubScene发送一个消息
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message G2SubScene_SentMessage // IRouteMessage
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{
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string Tag = 1;
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}
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/// Gate通知SubScene创建一个Addressable消息
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message G2SubScene_AddressableIdRequest // IRouteRequest,SubScene2G_AddressableIdResponse
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{
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}
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message SubScene2G_AddressableIdResponse // IRouteResponse
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{
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int64 AddressableId = 1; // SubScene服务器返回的AddressableId
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}
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/// Chat发送一个漫游消息给Map
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message Chat2M_TestMessage // IRoamingMessage,MapRoamingType
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{
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string Tag = 1;
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}
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@@ -7,15 +7,6 @@ package Fantasy.Network.Message;
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// 使用方式:
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// 在message协议上方添加// Protocol+空格+协议名字
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// 例如:// Protocol ProtoBuf 或 // Protocol MemoryPack
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message C2A_RegisterRequest // IRequest,A2C_RegisterResponse
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{
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string Username = 1;
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string Password = 2;
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}
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message A2C_RegisterResponse // IResponse
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||||
{
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}
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message C2A_LoginRequest // IRequest,A2C_LoginResponse
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{
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string Username = 1;
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@@ -54,61 +45,4 @@ message C2G_GetAccountInfoRequest // IRequest,G2C_GetAccountInfoResponse
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message G2C_GetAccountInfoResponse // IResponse
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{
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GameAccountInfo GameAccountInfo = 1;
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}
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message C2G_TestMessage // IMessage
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{
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||||
string Tag = 1;
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}
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message C2G_TestRequest // IRequest,G2C_TestResponse
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{
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||||
string Tag = 1;
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}
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message G2C_TestResponse // IResponse
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||||
{
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||||
string Tag = 1;
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||||
}
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message C2G_CreateAddressableRequest // IRequest,G2C_CreateAddressableResponse
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||||
{
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||||
}
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||||
message G2C_CreateAddressableResponse // IResponse
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||||
{
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}
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message C2M_TestMessage // IAddressableRouteMessage
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{
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string Tag = 1;
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}
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message C2M_TestRequest // IAddressableRouteRequest,M2C_TestResponse
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{
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string Tag = 1;
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}
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message M2C_TestResponse // IAddressableRouteResponse
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{
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||||
string Tag = 1;
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}
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/// 通知Gate服务器创建一个Chat的Route连接
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message C2G_CreateChatRouteRequest // IRequest,G2C_CreateChatRouteResponse
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{
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}
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message G2C_CreateChatRouteResponse // IResponse
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{
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}
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/// 发送一个Route消息给Chat
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message C2Chat_TestMessage // ICustomRouteMessage,ChatRoute
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{
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string Tag = 1;
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}
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||||
/// 发送一个RPCRoute消息给Chat
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||||
message C2Chat_TestMessageRequest // ICustomRouteRequest,Chat2C_TestMessageResponse,ChatRoute
|
||||
{
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||||
string Tag = 1;
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||||
}
|
||||
message Chat2C_TestMessageResponse // ICustomRouteResponse
|
||||
{
|
||||
string Tag = 1;
|
||||
}
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