新增私聊相关

This commit is contained in:
2025-08-18 23:24:33 +08:00
parent 34b25273a7
commit 8122c577f6
68 changed files with 1442 additions and 467 deletions

View File

@@ -0,0 +1,27 @@
using Fantasy;
using Fantasy.Async;
using Fantasy.Network.Interface;
namespace NB.Chat;
/// <summary>
/// 请求创建频道
/// </summary>
public class
C2S_CreateChannelRequestHandler : RouteRPC<SocialUnit, C2S_CreateChannelRequest, S2C_CreateChannelResponse>
{
protected override async FTask Run(SocialUnit entity, C2S_CreateChannelRequest request,
S2C_CreateChannelResponse response, Action reply)
{
var channelCenter = entity.Scene.GetComponent<ChatChannelCenterComponent>();
if (channelCenter == null)
{
response.ErrorCode = ErrorCode.ErrServer;
return;
}
var channel = await channelCenter.Create(entity);
response.ChannelId = channel.Id;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
// using Fantasy;
// using Fantasy.Async;
// using Fantasy.Network.Interface;
//
// namespace NB.Chat;
//
// public class
// C2S_GetOfflineMessageRequestHandler : RouteRPC<SocialUnit, C2S_GetOfflineMessageRequest,
// S2C_GetOfflineMessageResponse>
// {
// protected override async FTask Run(SocialUnit entity, C2S_GetOfflineMessageRequest request,
// S2C_GetOfflineMessageResponse response,
// Action reply)
// {
// var chatUnitManage = entity.Scene.GetComponent<SocialUnitManageComponent>();
// if (chatUnitManage.NotSendMessage.TryGetValue(entity.Id, out var list))
// {
// response.Message.AddRange(list);
// chatUnitManage.NotSendMessage.RemoveByKey(entity.Id);
// }
//
// await FTask.CompletedTask;
// }
// }

View File

@@ -0,0 +1,60 @@
using Fantasy;
using Fantasy.Async;
using Fantasy.Network.Interface;
namespace NB.Chat;
/// <summary>
/// 请求进入频道
/// </summary>
public class
C2S_JoinChannelRequestHandler : RouteRPC<SocialUnit, C2S_JoinChannelRequest, S2C_JoinChannelResponse>
{
protected override async FTask Run(SocialUnit entity, C2S_JoinChannelRequest request,
S2C_JoinChannelResponse response, Action reply)
{
if (request.Target < 1)
{
response.ErrorCode = ErrorCode.ErrArgs;
return;
}
var channelCenter = entity.Scene.GetComponent<ChatChannelCenterComponent>();
if (channelCenter == null)
{
response.ErrorCode = ErrorCode.ErrServer;
return;
}
var oldChannelId = entity.CurrentChannel;
if (oldChannelId > 0)
{
//退出旧的频道
var oldChannel = await channelCenter.Get(oldChannelId);
if (oldChannel != null)
{
oldChannel.Exit(entity);
}
}
//加入新频道
var newChannel = await channelCenter.Get(request.Target);
if (newChannel != null)
{
if (newChannel.ChannelType == 1)
{
//工会频道需要再工会才能加入
}
else if (newChannel.ChannelType == 0)
{
//地图频道需要判断在这个地图才能加入
}
newChannel.Enter(entity);
}
else
{
response.ErrorCode = ErrorCode.ChatNotChannel;
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,155 @@
using System.Diagnostics;
using System.Text;
using Fantasy;
using Fantasy.Async;
using Fantasy.Helper;
using Fantasy.Network.Interface;
using NB.Game;
namespace NB.Chat;
public sealed class
C2S_SendMessageRequestHandler : RouteRPC<SocialUnit, C2S_SendMessageRequest, S2C_SendMessageResponse>
{
protected override async FTask Run(SocialUnit socialUnit, C2S_SendMessageRequest request,
S2C_SendMessageResponse response, Action reply)
{
if (request.Target < 1)
{
response.ErrorCode = ErrorCode.ErrArgs;
return;
}
SocialSceneHelper.BroadcastChannel(socialUnit.Scene, request.Target, new ChatMessageInfo()
{
SendTime = TimeHelper.Now,
Content = request.Message,
});
// if (request.Type == 0) //频道聊天
// {
// }
// else if (request.Type == 1) //私聊
// {
// //发送私聊
// SocialSceneHelper.PrivateMessage(socialUnit.Scene, socialUnit.Id, request.Target, new ChatMessageInfo()
// {
// SendTime = TimeHelper.Now,
// Content = request.Message,
// });
// }
// var list = new List<long>()
// {
// 337951357380329472,
// 337951357380329473,
// 337951357380329474,
// 337951357380329475,
// 337951357380329476,
// 337951357380329477,
// 337951357380329478,
// 337951357380329479,
// 337951357380329480,
// 337951357380329481,
// 337951357380329482,
// 337951357380329483,
// 337951357380329484,
// 337951357380329485,
// 337951357380329486,
// 337951357380329487,
// 337951357380329488,
// 337951357380329489,
// 337951357380329490,
// 337951357380329491,
// 337951357380329492,
// 337951357380329493,
// 337951357380329494,
// 337951357380329495,
// 337951357380329496,
// 337951357380329497,
// 337951357380329498,
// 337951357380329499,
// 337951357380329500,
// 337951357380329501,
// 337951357380329502,
// 337951357380329503,
// 337951357380329504,
// 337951357380329505,
// 337951357380329506,
// 337951357380329507,
// 337951357380329508,
// 337951357380329509,
// 337951357380329510,
// 337951357380329511,
// 337951357380329512,
// 337951357380329513,
// 337951357380329514,
// 337951357380329515,
// 337951357380329516,
// 337951357380329517,
// 337951357380329518,
// 337951357380329519,
// 337951357380329520,
// 337951357380329521,
// 337951357380329522,
// 337951357380329523,
// 337951357380329524,
// 337951357380329525,
// 337951357380329526,
// 337951357380329527,
// 337951357380329528,
// 337951357380329529,
// 337951357380329530,
// 337951357380329531,
// 337951357380329532,
// 337951357380329533,
// 337951357380329534,
// 337951357380329535,
// 337951357380329536,
// 337951357380329537,
// 337951357380329538,
// 337951357380329539,
// 337951357380329540,
// 337951357380329541,
// 337951357380329542,
// 337951357380329543,
// 337951357380329544,
// 337951357380329545,
// 337951357380329546,
// 337951357380329547,
// 337951357380329548,
// 337951357380329549,
// 337951357380329550,
// 337951357380329551,
// 337951357380329552,
// 337951357380329553,
// 337951357380329554,
// 337951357380329555,
// 337951357380329556,
// 337951357380329557,
// 337951357380329558,
// 337951357380329559,
// 337951357380329560,
// 337951357380329561,
// 337951357380329562,
// 337951357380329563,
// 337951357380329564,
// 337951357380329565,
// 337951357380329566,
// 337951357380329567,
// 337951357380329568,
// 337951357380329569,
// 337951357380329570,
// 337951357380329571
// };
//
// Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
// stopwatch.Start();
// var infoList = await CacheHandler.GetPlayerBasicCacheInfos(socialUnit.Scene,list);
// stopwatch.Stop();
// Log.Info($"查询数量={infoList.Count} 耗时={stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
//
await FTask.CompletedTask;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,22 @@
using Fantasy;
using Fantasy.Async;
using Fantasy.Network.Interface;
using NB.Game;
namespace NB.Chat;
public class G2S_EnterRequestHandler : RouteRPC<Scene, G2S_EnterRequest, S2G_EnterResponse>
{
protected override async FTask Run(Scene scene, G2S_EnterRequest request, S2G_EnterResponse response,
Action reply)
{
var roleId = request.Role.RoleId;
Log.Debug($"收到 G2S_EnterRequestHandler {roleId}");
// 在缓存中检查该账号是否存在
var chatUnitManageComponent = scene.GetComponent<SocialUnitManageComponent>();
var account = await chatUnitManageComponent.Online(scene, request.Role, request.GateRouteId);
response.RoleRouteId = account.RuntimeId;
}
}

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
using Fantasy;
using Fantasy.Async;
using Fantasy.Network.Interface;
namespace NB.Chat;
public class G2S_ExitRequestHandler : RouteRPC<Scene, G2S_ExitRequest, S2G_ExitResponse>
{
protected override async FTask Run(Scene scene, G2S_ExitRequest request, S2G_ExitResponse response,
Action reply)
{
// 在缓存中检查该账号是否存在
var chatUnitManageComponent = scene.GetComponent<SocialUnitManageComponent>();
await chatUnitManageComponent.Offline(scene, request.AccountId, request.GateRouteId);
}
}