using Fantasy.Entitas;

namespace NB;

public class EntityTimeOutComponent : Entity
{
    /// <summary>
    /// 主要是用于检测每次请求的间隔，这里存放是下一次能正常通信时间
    /// </summary>
    public long NextTime;

    /// <summary>
    /// 用来设置检查的间隔时间
    /// </summary>
    public int Interval;

    /// <summary>
    /// 用于记录时间计划任务的ID，后面可以通过这个ID随时取消这个任务
    /// </summary>
    public long TimerId;
}