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using System;
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using System.Collections.Generic;
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namespace FairyGUI
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{
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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[Obsolete("Use GTree and GTreeNode instead")]
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public class TreeNode
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{
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public object data;
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public TreeNode parent { get; private set; }
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public TreeView tree { get; private set; }
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public GComponent cell { get; internal set; }
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public int level { get; private set; }
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private List<TreeNode> _children;
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private bool _expanded;
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="hasChild"></param>
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public TreeNode(bool hasChild)
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{
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if (hasChild)
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_children = new List<TreeNode>();
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}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public bool expanded
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{
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get
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{
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return _expanded;
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}
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set
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{
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if (_children == null)
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return;
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if (_expanded != value)
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{
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_expanded = value;
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if (tree != null)
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{
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if (_expanded)
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tree.AfterExpanded(this);
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else
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tree.AfterCollapsed(this);
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}
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}
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}
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}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public bool isFolder
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{
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get { return _children != null; }
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}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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||||
public string text
|
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{
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get
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||||
{
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if (cell != null)
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return cell.text;
|
||||
else
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return null;
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}
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}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="child"></param>
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/// <returns></returns>
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public TreeNode AddChild(TreeNode child)
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{
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AddChildAt(child, _children.Count);
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return child;
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}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="child"></param>
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/// <param name="index"></param>
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/// <returns></returns>
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public TreeNode AddChildAt(TreeNode child, int index)
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{
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if (child == null)
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throw new Exception("child is null");
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int numChildren = _children.Count;
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if (index >= 0 && index <= numChildren)
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{
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if (child.parent == this)
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{
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SetChildIndex(child, index);
|
||||
}
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else
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||||
{
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if (child.parent != null)
|
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child.parent.RemoveChild(child);
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||||
int cnt = _children.Count;
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||||
if (index == cnt)
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_children.Add(child);
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||||
else
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_children.Insert(index, child);
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child.parent = this;
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child.level = this.level + 1;
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child.SetTree(this.tree);
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if (this.cell != null && this.cell.parent != null && _expanded)
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tree.AfterInserted(child);
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}
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|
||||
return child;
|
||||
}
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else
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{
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throw new Exception("Invalid child index");
|
||||
}
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||||
}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="child"></param>
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/// <returns></returns>
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public TreeNode RemoveChild(TreeNode child)
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{
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||||
int childIndex = _children.IndexOf(child);
|
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if (childIndex != -1)
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||||
{
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||||
RemoveChildAt(childIndex);
|
||||
}
|
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return child;
|
||||
}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="index"></param>
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||||
/// <returns></returns>
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public TreeNode RemoveChildAt(int index)
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{
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||||
if (index >= 0 && index < numChildren)
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{
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||||
TreeNode child = _children[index];
|
||||
_children.RemoveAt(index);
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||||
child.parent = null;
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||||
if (tree != null)
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{
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child.SetTree(null);
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||||
tree.AfterRemoved(child);
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}
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||||
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return child;
|
||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
throw new Exception("Invalid child index");
|
||||
}
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||||
}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="beginIndex"></param>
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/// <param name="endIndex"></param>
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public void RemoveChildren(int beginIndex = 0, int endIndex = -1)
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{
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if (endIndex < 0 || endIndex >= numChildren)
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||||
endIndex = numChildren - 1;
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for (int i = beginIndex; i <= endIndex; ++i)
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RemoveChildAt(beginIndex);
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}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="index"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
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public TreeNode GetChildAt(int index)
|
||||
{
|
||||
if (index >= 0 && index < numChildren)
|
||||
return _children[index];
|
||||
else
|
||||
throw new Exception("Invalid child index");
|
||||
}
|
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|
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="child"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
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public int GetChildIndex(TreeNode child)
|
||||
{
|
||||
return _children.IndexOf(child);
|
||||
}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <returns></returns>
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public TreeNode GetPrevSibling()
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{
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||||
if (parent == null)
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return null;
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int i = parent._children.IndexOf(this);
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||||
if (i <= 0)
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return null;
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return parent._children[i - 1];
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}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
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||||
public TreeNode GetNextSibling()
|
||||
{
|
||||
if (parent == null)
|
||||
return null;
|
||||
|
||||
int i = parent._children.IndexOf(this);
|
||||
if (i < 0 || i >= parent._children.Count - 1)
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||||
return null;
|
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|
||||
return parent._children[i + 1];
|
||||
}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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/// <param name="child"></param>
|
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/// <param name="index"></param>
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public void SetChildIndex(TreeNode child, int index)
|
||||
{
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||||
int oldIndex = _children.IndexOf(child);
|
||||
if (oldIndex == -1)
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throw new Exception("Not a child of this container");
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||||
int cnt = _children.Count;
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||||
if (index < 0)
|
||||
index = 0;
|
||||
else if (index > cnt)
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index = cnt;
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||||
|
||||
if (oldIndex == index)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
_children.RemoveAt(oldIndex);
|
||||
_children.Insert(index, child);
|
||||
if (this.cell != null && this.cell.parent != null && _expanded)
|
||||
tree.AfterMoved(child);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
///
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="child1"></param>
|
||||
/// <param name="child2"></param>
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||||
public void SwapChildren(TreeNode child1, TreeNode child2)
|
||||
{
|
||||
int index1 = _children.IndexOf(child1);
|
||||
int index2 = _children.IndexOf(child2);
|
||||
if (index1 == -1 || index2 == -1)
|
||||
throw new Exception("Not a child of this container");
|
||||
SwapChildrenAt(index1, index2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
///
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="index1"></param>
|
||||
/// <param name="index2"></param>
|
||||
public void SwapChildrenAt(int index1, int index2)
|
||||
{
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||||
TreeNode child1 = _children[index1];
|
||||
TreeNode child2 = _children[index2];
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||||
|
||||
SetChildIndex(child1, index2);
|
||||
SetChildIndex(child2, index1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
///
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int numChildren
|
||||
{
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get { return (null == _children) ? 0 : _children.Count; }
|
||||
}
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|
||||
internal void SetTree(TreeView value)
|
||||
{
|
||||
tree = value;
|
||||
if (tree != null && tree.treeNodeWillExpand != null && _expanded)
|
||||
tree.treeNodeWillExpand(this, true);
|
||||
|
||||
if (_children != null)
|
||||
{
|
||||
int cnt = _children.Count;
|
||||
for (int i = 0; i < cnt; i++)
|
||||
{
|
||||
TreeNode node = _children[i];
|
||||
node.level = level + 1;
|
||||
node.SetTree(value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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