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1.2 KiB
C#
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// using System.Collections.Generic;
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// using Fantasy;
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// using Fantasy.Event;
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//
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// namespace NBF.Fishing2
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// {
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// public class NumericChangeEvent : EventSystem<NumericChange>
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// {
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// protected override void Handler(NumericChange self)
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// {
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// if (self.Old == self.New) return;
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// if (self.NumericType == NumericType.Flashlight)
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// {
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// var flashlight = self.MapUnit.GetComponent<FlashlightComponent>();
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// flashlight.Change(self.New);
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// if (self.MapUnit.IsSelf())
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// {
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// var list = new List<KeyValueInt64>
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// {
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// new KeyValueInt64()
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// {
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// Key = self.NumericType,
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// Value = self.New
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// }
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// };
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// //如果是自己的,则同步给其他玩家
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// Net.Send(new C2Map_RolePropertyChange()
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// {
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// Propertys = list
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// });
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// }
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// }
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// }
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// }
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// } |