Files
Fishing2/Assets/Scripts/Fishing/New/Assets/LureAsset.cs
2025-05-10 12:49:47 +08:00

20 lines
536 B
C#

using UnityEngine;
namespace NBF
{
public class LureAsset : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 鱼钩挂点
/// </summary>
public Transform[] hookPoints;
[Tooltip("maksymalny kąt odchylenia przynetu przy sciaganiu, rotacja w osi Y")]
public float rotateVeloMaxAngle = 10f;
[Tooltip("predkosc odchylenia przynetu przy sciaganiu, rotacja w osi Y")]
public float rotateVeloMaxSpeed = 3f;
public Vector3 rotationInFishJaw = Vector3.zero;
}
}