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Fishing2/Assets/Scripts/UI/Bag/BagItem.cs
2025-10-14 17:58:49 +08:00

15 lines
291 B
C#

// 本脚本只在不存在时会生成一次。组件逻辑写在当前脚本内。已存在不会再次生成覆盖
using UnityEngine;
using FairyGUI;
using NBC;
namespace NBF
{
public partial class BagItem : GButton
{
private void OnInited()
{
}
}
}