/**本脚本为自动生成,每次生成会覆盖!请勿手动修改**/ using System; using System.Collections.Generic; namespace NBF { [Serializable] public partial class ##NAME## { private static ConfigContext<##NAME##> _context; private static ConfigContext<##NAME##> Context => _context ??= Configs.Table<##NAME##>(); public static ##NAME## Get(int key) { return Context.Get(key); } public static ##NAME## Get(Predicate<##NAME##> match) { return Context.Get(match); } public static ##NAME## Fist() { return Context.Fist(); } public static ##NAME## Last() { return Context.Last(); } public static ##NAME## Fist(Predicate<##NAME##> match) { return Context.Fist(match); } public static ##NAME## Last(Predicate<##NAME##> match) { return Context.Last(match); } public static int Count() { return Context.Count(); } public static int Count(Func<##NAME##, bool> predicate) { return Context.Count(predicate); } public static List<##NAME##> GetList() { return Context.GetList(); } public static List<##NAME##> GetList(Predicate<##NAME##> match) { return Context.GetList(match); } } }