using UnityEngine;
namespace NBC
{
public interface ILanguage
{
///
/// 获取一个key对应的结果
///
///
///
string Get(string key);
///
/// 添加一个多语言键值对
///
///
void AddLanguage(SystemLanguage language);
///
/// 使用某个语言,通过语言枚举
///
///
///
bool UseLanguage(SystemLanguage language);
}
}