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@@ -0,0 +1,63 @@
using UnityEngine;
namespace NBF
{
public abstract class FishingLineNodeFeature : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 当前功能组件所属的节点。
/// </summary>
public FishingLineNode Node { get; private set; }
/// <summary>
/// 当前功能组件所属的鱼线求解器。
/// </summary>
public FLine Solver { get; private set; }
/// <summary>
/// 将当前功能组件绑定到指定节点和求解器。
/// </summary>
public void Bind(FishingLineNode node, FLine solver)
{
Node = node;
Solver = solver;
if (!IsSupportedNode(node))
{
Debug.LogWarning($"{GetType().Name} 不适用于节点 {node.name} 的当前配置。", this);
}
OnBind();
}
/// <summary>
/// 当前功能组件是否支持挂在该节点上。
/// 子类可按节点类型、尾节点类型或产品标识做限制。
/// </summary>
public virtual bool IsSupportedNode(FishingLineNode node)
{
return node != null;
}
/// <summary>
/// 节点与求解器绑定完成后的回调。
/// </summary>
protected virtual void OnBind()
{
}
/// <summary>
/// 鱼线链路重建完成后的回调。
/// </summary>
public virtual void OnLineBuilt()
{
}
/// <summary>
/// 鱼线达到断线条件后的回调。
/// </summary>
public virtual void OnLineBreakRequested()
{
}
}
}

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@@ -0,0 +1,3 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ad2d8ec3c7054440819bc7a15991f724
timeCreated: 1776227197

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@@ -0,0 +1,47 @@
using UnityEngine;
namespace NBF
{
public abstract class FishingLineNodeMotionFeature : FishingLineNodeFeature
{
[Header("Motion Control")] [SerializeField]
private int priorityOffset;
/// <summary>
/// 当前运动控制组件的优先级。
/// 值越大,越容易取得节点运动控制权。
/// 最终优先级 = 默认优先级 + 调整值。
/// </summary>
public int Priority => DefaultPriority + priorityOffset;
/// <summary>
/// 当前运动控制组件的默认优先级。
/// 子类可通过重写该值,决定自己相对默认物理的抢占能力。
/// </summary>
protected virtual int DefaultPriority => 0;
/// <summary>
/// 当前帧该运动控制组件是否希望接管节点运动。
/// </summary>
public abstract bool CanControl();
/// <summary>
/// 当前运动控制组件开始接管节点时的回调。
/// </summary>
public virtual void OnMotionActivated()
{
}
/// <summary>
/// 当前运动控制组件失去节点控制权时的回调。
/// </summary>
public virtual void OnMotionDeactivated()
{
}
/// <summary>
/// 当前运动控制组件正在接管节点时,每个 FixedUpdate 执行的逻辑。
/// </summary>
public abstract void TickMotion(float deltaTime);
}
}

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@@ -0,0 +1,3 @@
fileFormatVersion: 2
guid: aabd7c367ac74642942c4a4499e35281
timeCreated: 1776227237