设置分组
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,7 @@ using System.Collections.Generic;
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using FairyGUI;
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using NBC;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.Audio;
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using UnityEngine.Video;
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namespace NBF
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@@ -14,7 +15,6 @@ namespace NBF
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[SerializeField] private GameObject startCanvas;
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[SerializeField] private bool playVideo;
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private void CheckOver(VideoPlayer vp)
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{
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Destroy(startCanvas);
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@@ -26,6 +26,7 @@ namespace NBF
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Log.Open = true;
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Inst = this;
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DontDestroyOnLoad(gameObject);
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// new GameObject("GameManager").AddComponent<GameManager>();
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}
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@@ -72,12 +73,12 @@ namespace NBF
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Lan.Inst.AddLanguageModule((int)LanguageModuleType.Text, new LanguageText());
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Lan.Inst.AddLanguageModule((int)LanguageModuleType.Image, new LanguageImage());
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Lan.Inst.AddLanguageModule((int)LanguageModuleType.Font, new LanguageFont());
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foreach (var key in LanguageConst.languageMap.Keys)
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{
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Lan.Inst.AddLanguage(key);
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}
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UI.Inst.SetUILanguage<UILangeageConfig>();
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Lan.Inst.AutoUseLanguage();
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}
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@@ -138,8 +139,8 @@ namespace NBF
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// UI.Inst.OpenUI<FishingShopPanel>();
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LoadData();
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UI.Inst.OpenUI<CommonTopPanel>();
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// UI.Inst.OpenUI<FishingPanel>();
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Fishing.Inst.Go(1);
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UI.Inst.OpenUI<FishingPanel>();
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// Fishing.Inst.Go(1);
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// UI.Inst.OpenUI<SettingPanel>();
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// UI.Inst.OpenUI<HomePanel>();
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}
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