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@@ -1,5 +1,6 @@
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// 本脚本只在不存在时会生成一次。组件逻辑写在当前脚本内。已存在不会再次生成覆盖
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using UnityEngine;
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@@ -24,14 +25,12 @@ namespace NBF
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{
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Menu.OnTabChange += ChangeTab;
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SubMenu.OnTabChange += ChangeSubTab;
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List.OnClickItem += OnClickItem;
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}
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public override void Dispose()
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{
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Menu.OnTabChange -= ChangeTab;
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SubMenu.OnTabChange -= ChangeSubTab;
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List.OnClickItem -= OnClickItem;
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base.Dispose();
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}
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@@ -71,7 +70,7 @@ namespace NBF
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if (showAll)
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{
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_tabList.AddAllTabItem(showListTitle);
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_tabList.AddAllTabItem();
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}
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Menu.SetTabs(_tabList);
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@@ -105,9 +104,5 @@ namespace NBF
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var subList = _currentTab.Children[index];
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List.SetListData(subList.Items);
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}
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private void OnClickItem(object item)
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{
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}
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}
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}
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