属性控制
This commit is contained in:
@@ -48,46 +48,6 @@ namespace NBC
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||||
public VipInfo VipInfo { get; set; }
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}
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[ProtoContract]
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public partial class KeyValueStringInt64 : AMessage, IProto
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{
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public static KeyValueStringInt64 Create(Scene scene)
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{
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return scene.MessagePoolComponent.Rent<KeyValueStringInt64>();
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}
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public override void Dispose()
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{
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Key = default;
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Value = default;
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#if FANTASY_NET || FANTASY_UNITY
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GetScene().MessagePoolComponent.Return<KeyValueStringInt64>(this);
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#endif
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}
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[ProtoMember(1)]
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public string Key { get; set; }
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[ProtoMember(2)]
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public long Value { get; set; }
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}
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[ProtoContract]
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public partial class KeyValueInt32 : AMessage, IProto
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||||
{
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public static KeyValueInt32 Create(Scene scene)
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||||
{
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||||
return scene.MessagePoolComponent.Rent<KeyValueInt32>();
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||||
}
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||||
public override void Dispose()
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{
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||||
Key = default;
|
||||
Value = default;
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#if FANTASY_NET || FANTASY_UNITY
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||||
GetScene().MessagePoolComponent.Return<KeyValueInt32>(this);
|
||||
#endif
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||||
}
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||||
[ProtoMember(1)]
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||||
public int Key { get; set; }
|
||||
[ProtoMember(2)]
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||||
public int Value { get; set; }
|
||||
}
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||||
[ProtoContract]
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||||
public partial class KeyValueInt64 : AMessage, IProto
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||||
{
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public static KeyValueInt64 Create(Scene scene)
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||||
@@ -103,30 +63,10 @@ namespace NBC
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#endif
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}
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||||
[ProtoMember(1)]
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||||
public long Key { get; set; }
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||||
public int Key { get; set; }
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||||
[ProtoMember(2)]
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||||
public long Value { get; set; }
|
||||
}
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||||
[ProtoContract]
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||||
public partial class KeyValueString : AMessage, IProto
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||||
{
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||||
public static KeyValueString Create(Scene scene)
|
||||
{
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||||
return scene.MessagePoolComponent.Rent<KeyValueString>();
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||||
}
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||||
public override void Dispose()
|
||||
{
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||||
Key = default;
|
||||
Value = default;
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||||
#if FANTASY_NET || FANTASY_UNITY
|
||||
GetScene().MessagePoolComponent.Return<KeyValueString>(this);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
[ProtoMember(1)]
|
||||
public string Key { get; set; }
|
||||
[ProtoMember(2)]
|
||||
public string Value { get; set; }
|
||||
}
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||||
/// <summary>
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||||
/// 角色信息
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||||
/// </summary>
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||||
@@ -349,7 +289,7 @@ namespace NBC
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||||
[ProtoMember(3)]
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||||
public long EndTime { get; set; }
|
||||
[ProtoMember(4)]
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||||
public List<KeyValueStringInt64> Data = new List<KeyValueStringInt64>();
|
||||
public List<KeyValueInt64> Data = new List<KeyValueInt64>();
|
||||
}
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||||
/// <summary>
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||||
/// 技能情况
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||||
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