移除无用线脚本

This commit is contained in:
2026-03-22 11:14:06 +08:00
parent c70eb8ca86
commit 01fe2e7d98
2 changed files with 0 additions and 197 deletions

View File

@@ -1,194 +0,0 @@
// using NBF;
// using Obi;
// using UnityEngine;
//
// public class FLineHandler : MonoBehaviour
// {
// public enum LineType
// {
// None = 0,
// OneSegment = 1,
// TwoSegment = 2,
// ThereSegment = 3
// }
//
// public LineType lineType = LineType.TwoSegment;
//
// // public ObiParticleAttachment startParticleAttachment;
//
// public ObiRope obiRopeSegment_1;
//
// public ObiRope obiRopeSegment_2;
//
// public ObiRope obiRopeSegment_3;
//
// public FixedLine LineConnector_0;
//
// public SpringJoint LineConnector_1;
//
// public SpringJoint LineConnector_2;
//
// public SpringJoint LineConnector_3;
//
// // [HideInInspector] public FFishingLine currentRodFishingLineComponent;
//
// // public ObiParticleAttachment toRodConnector;
//
// // public float PhisicsLineOut { get; set; }
//
// public float ObiLineOut;
//
// [HideInInspector] public Rigidbody EndLineRigidbody_0;
//
// [HideInInspector] public Rigidbody EndLineRigidbody_1;
//
// [HideInInspector] public Rigidbody EndLineRigidbody_2;
//
// [HideInInspector] public Rigidbody EndLineRigidbody_3;
//
// // public JointPinchController pinchController;
//
// public FRod Rod;
//
// private Transform waterPlane;
//
//
// public LineRenderer LineRenderer1;
// public LineRenderer LineRenderer2;
//
// // public float ropeToHookDistance;
//
// void Start()
// {
// ObiLineOut = obiRopeSegment_1.stretchingScale;
// if ((bool)LineConnector_0)
// {
// EndLineRigidbody_0 = LineConnector_0.GetComponent<Rigidbody>();
// }
//
// if ((bool)LineConnector_1)
// {
// EndLineRigidbody_1 = LineConnector_1.GetComponent<Rigidbody>();
// }
//
// if ((bool)LineConnector_2)
// {
// EndLineRigidbody_2 = LineConnector_2.GetComponent<Rigidbody>();
// // var fixedJoint = LineConnector_2.GetComponent<FixedJoint>();
// // pinchController = LineConnector_2.gameObject.AddComponent<JointPinchController>();
// }
//
// if ((bool)LineConnector_3)
// {
// EndLineRigidbody_3 = LineConnector_3.GetComponent<Rigidbody>();
// }
//
// waterPlane = GameObject.FindGameObjectWithTag("Water").transform;
//
// Debug.LogError($"rope.restLength={obiRopeSegment_1.restLength} LineConnector_1={LineConnector_1.maxDistance}");
// }
//
//
// void Update()
// {
// if (!Rod) return;
//
//
// // ropeToHookDistance = Vector3.Distance(toRodConnector.transform.position, LineConnector_1.transform.position);
//
// ObiLineOut = 0.1f + Rod.lineLength;
// float target = (0f - Mathf.Clamp(Rod.linelenghtDiferent, -1f, 0f)) * 0.1f;
// if (Rod.linelenghtDiferent >= 0f)
// {
// obiRopeSegment_1.stretchCompliance = Mathf.MoveTowards(obiRopeSegment_1.stretchCompliance, target,
// Time.smoothDeltaTime * (1f * Rod.linelenghtDiferent));
// }
// else
// {
// obiRopeSegment_1.stretchCompliance = Mathf.MoveTowards(obiRopeSegment_1.stretchCompliance, target,
// Time.smoothDeltaTime * 0.1f);
// }
//
// if (Rod.lineLength == 0f)
// {
// obiRopeSegment_1.stretchCompliance = 0f;
// }
//
// if ((bool)obiRopeSegment_2)
// {
// if (!Rod.currentFish)
// {
// obiRopeSegment_2.stretchCompliance = obiRopeSegment_2.stretchingScale * 0.004f;
// }
// else
// {
// obiRopeSegment_2.stretchCompliance = 0f;
// }
//
// //TODO:TEST
// obiRopeSegment_2.stretchingScale = 0.13F;
// }
//
// obiRopeSegment_1.stretchingScale = ObiLineOut;
// obiRopeSegment_1.stretchingScale = 1;
// LineConnector_1.maxDistance = 0.1f + Rod.lineLength;
// if (Input.GetKey(KeyCode.E))
// {
// // var speed = 1;
// // obiRopeCursor_1.ChangeLength(LineConnector_1.maxDistance);
// // Debug.Log(obiRopeSegment_1.restLength);
// }
//
// // var addLength = LineConnector_1.maxDistance - obiRopeSegment_1.restLength;
// // if (Mathf.Abs(addLength) > 0.001f)
// // {
// // obiRopeCursor_1.ChangeLength(LineConnector_1.maxDistance);
// // }
//
// // if (!Mathf.Approximately(LineConnector_1.maxDistance, obiRopeSegment_1.restLength))
// // {
// // obiRopeCursor_1.ChangeLength(LineConnector_1.maxDistance);
// // }
//
// // obiRopeCursor_1.pos
//
//
// // LineConnector_1.minDistance = LineConnector_1.maxDistance;
// }
//
//
// public void SetSegmentTwoLenght(float lenght)
// {
// LineConnector_2.maxDistance = lenght;
// // obiRopeCursor_2.ChangeLength(lenght);
// // LineConnector_2.minDistance = LineConnector_2.maxDistance;
// }
//
// private void FixedUpdate()
// {
// // BindRod();
// LineWaterDisplacement();
// }
//
// private void BindRod()
// {
// if (!Rod || !Rod.Asset) return;
// LineConnector_0.transform.position = Rod.Asset.lineConnector.position;
// }
//
// private void LineWaterDisplacement()
// {
// if (!waterPlane)
// {
// return;
// }
//
// for (int i = 0; i < obiRopeSegment_1.activeParticleCount; i++)
// {
// if (obiRopeSegment_1.GetParticlePosition(i).y < waterPlane.position.y)
// {
// // obiRopeSegment_1.AddForceParticle(i, Vector3.up * 10f, ForceMode.Acceleration);
// }
// }
// }
// }

View File

@@ -1,3 +0,0 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 331fde19f47e431092cf5bd57c7bcfe4
timeCreated: 1766586159